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暴君之神海克斯托

领域:混乱,邪ิ恶,诡术,战争

领域:善良,医疗,力量,太阳

信徒:死灵师,刺客,游荡者,杀人犯

教义:

阵营:守序邪恶

神职:暴政,战争,不和谐,屠杀,冲突,适度

信徒:战士,武僧,征服者,暴君

牧师阵营:守序邪恶,守序中立,中立邪恶

领域:毁灭,邪ิ恶,秩序,战争

偏好武器:连枷

教义

海ร克斯托追求的是征服毁灭任何与他敌对的人或事。他告诉他的追随者们,尘世间是黑暗而血腥的,在那里,强者奴役弱者,力量才是一切之本,万物之源。而冷酷与残忍才是通向获得绝对力量这一终极目标的唯一途径。要依靠政令铲除混乱ກ,要靠律法建立起权威,这是一个ฐ霸者必须ี要拥有的能ม力。反对者,则必定要被驱逐或清除,因为他们是让统治偏离轨道的不良因子。

征服者:根据pk值的高低,提升击杀生物时所获得的经验值。每一点pk值提升15๓%,最多提升2o%。使用链枷时候锤类武器技能+2๐。

暴政统治者:可以以牺牲经验值为ฦ代价,提升被击杀玩家所掉落物品的概率,也可以削减自身死亡时掉落物品的数量。

世仇:在对海若尼斯信徒的战斗中ณ,武器伤害和神术伤害提升15%,击杀对方后获得对方遗失经验值的1้o%。(征服者特性可以叠加在此特性中,但获得的经验值最多只能ม提升一级)

秩序行者:不会受到善良阵营npc的主动攻击。(海若尼斯ั的信徒除外),可以进入任何城镇。库斯ั伯特信徒无法从被击杀的身上获得经验值。在被击杀之后可以强行给对方加上pk值例如善良阵营,但除海若尼斯ั信徒和库斯伯特信徒,也可以使对方แ在本来可以获得pk值的时候无法获得(例如厄瑞斯努等需要pk值的邪恶信仰者)